Glow Test Realm
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Humanoides...

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Mensaje por Raven Dom Oct 07, 2018 10:11 pm

Humanoides... Humano12
Raza básica que representa la mayor parte de la población, bien balanceada en debilidades y resistencias así como en el manejo armas y magia

Bendiciones


  • Pure Blood | Fast Learner: Aumentar cualquier tipo de maestría te cuesta 10% menos (15% cuando cuando aumentes tu Path of Life mastery).

  • Básica | Path of Life: Elige una maestría de Combate, Elemento o Conocimiento para que sea tu Path of Life. Si eliges Combate podrás evitar ser desarmado una vez por combate (mientras uses ese tipo de arma); Si eliges Elemento, si tu primer ataque en un combate es del elemento elegido, tu nivel de maestría para ese ataque se considera Lvl+; Si eliges Conocimiento, esa maestría se considera permanentemente como Lvl+.

  • Avanzada | Creative Mind: Una vez por batalla, si tienes menos salud que tu oponente, puedes reducir el costo de tus habilidades en 10% por 3 turnos.


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Última edición por Raven el Mar Oct 09, 2018 11:03 pm, editado 1 vez
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Mensaje por Raven Dom Oct 07, 2018 10:27 pm

Humanoides... Elfos10
Habitantes de los bosques que se caracterizan por sus largas orejas, maestros en el uso del arco y la magia elemental.


Bendiciones:

  • Pure Blood | Eyes of the Forest: Permite ver con claridad a través de largas distancias.

  • Básica | Ambush: Al combatir en un bosque, puedes esconderte en la maleza y pasar desapercibido 2 turnos.

  • Avanzada | Elite Elf: Dependiendo de si has distribuido más puntos en maestrías de combate o maestrías elementales; Una vez por combate podrás realizar una acrobacia increíble, o, una vez por combate uno de tus hechizos tendrá un cien porciento de precisión.


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Mensaje por Raven Mar Oct 09, 2018 10:31 pm

Humanoides... Enano10
Habitantes de las montañas que se caracterizan por sus cuerpos resistentes y baja estatura.

Bendiciones:


  • Pure Blood | Skilled Craftsman: Crear items cuesta un 5% menos, mientras que crear armas/armaduras cuesta un 10% menos.

  • Básica | Hard as Steel: Puedes incrementar tu defensa fisica en un 10% por 3 turnos.

  • Avanzada | Berserker Soul: Una vez al dia puedes entrar en un trance de Berserker que durará 5 turnos, durante este tiempo estas forzado a atacar en cada turno, sin embargo puedes ignorar dolor, eres inmune a condiciones que afecten la mente y tus maestrías de combate se consideraran de como un rango mayor.


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Mensaje por Raven Mar Oct 09, 2018 10:35 pm

Humanoides... Orcos10
Raza fuerte con características bestiales.

Bendiciones:


  • Pure Blood | Battle Sense: Aumentar maestrias de combate te cuesta 5% menos.

  • Basic | Battle Cry: Una vez por pelea, puedes dar un fuerte grito que espantara a criaturas con maestría de Mente E o menor.

  • Orc Fury: Una vez por batalla, en cualquier demostración de fuerza física, tu fuerza será mayor que la de cualquier otra raza. Solo pudiendo ser rivalizada por la de otro Orco usando esta habilidad.


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Mensaje por Raven Mar Oct 09, 2018 10:37 pm

Humanoides... Hadas10
Raza de criaturas del bosque de pequeño tamaño, habiles en el uso de la magia.

Bendiciones:


  • Pure Blood | Magic Creature: Aprender magias cuesta un 5% menos.

  • Básica | Oberon Wings: Permite volar (tus alas se vuelven permanentemente visibles al obtener esta bendición)

  • Avanzada | Fairy Illusion: Una vez por día, puedes poner a un ser con maestría de Mente D o menor bajo una fuerte ilusión, esta ilusión durara hasta 3 turnos y será tan realista como la puedas describir (debes estar a al menos 10 metros de tu objetivo).


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Mensaje por Raven Mar Oct 09, 2018 10:41 pm

Humanoides... Zengel10
Raza proveniente del mundo celestial, hábil en el uso del elemento luz y en la magia curativa.

Bendiciones:



  • Pure Blood | Gods Protection: Una vez por día puedes curara inmediatamente un estados alterado o una maldición, puedes aplicar esto en ti mismo o en un aliado.

  • Básica | Wings of Light: permite volar (tus alas se vuelven permanentemente visibles al obtener esta bendición).

  • Avanzada | Healing: Tus habilidades curativas aumentan un 20% más de salud.


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Mensaje por Raven Mar Oct 09, 2018 10:45 pm

Humanoides... Demoni11
Raza proveniente del inframundo, hábil en el uso del elemento oscuridad.

Bendiciones:

  • Pure Blood | Demon trickery: Una vez por combate, cada enemigo que sea alcanzado por un ataque físico recibirá un estado alterado de tu elección. Envenenamiento, Parálisis o Maldición.

  • Básica | Wings of Darkness: permite volar (tus alas se vuelven permanentemente visibles al obtener esta bendición).

  • Avanzada | Shapeshifting: Por tres turnos eres capaz de transmutar tu cuerpo a la forma de un animal o insecto, tus maestrías físicas se adaptarán a la criatura a la que te transformes.


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