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Mensaje por Raven el Dom Oct 07, 2018 10:11 pm

Humanos
Raza básica que representa la mayor parte de la población, bien balanceada en debilidades y resistencias así como en el manejo armas y magia

Bendiciones


  • Path of Life: Elige una maestría de Combate, Elemento o Conocimiento para que sea tu Path of Life. Si eliges Combate podrás evitar ser desarmado una vez por combate (mientras uses ese tipo de arma); Si eliges Elemento, si tu primer ataque en un combate es del elemento elegido, tu nivel de maestría para ese ataque se considera Lvl+; Si eliges Conocimiento, esa maestría se considera permanentemente como Lvl+.
  • Creative Mind: Una vez por batalla, si tienes menos salud que tu oponente, puedes reducir el costo de tus habilidades en 10% por 3 turnos.
  • Fast Learner: Cuesta un 10% menos el aumentar de rango una maestría (15% cuando cuando aumentes tu Path of Life mastery).


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Última edición por Raven el Mar Oct 09, 2018 11:03 pm, editado 1 vez
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Re: Humanoides...

Mensaje por Raven el Dom Oct 07, 2018 10:27 pm

Elfos
Habitantes de los bosques que se caracterizan por sus largas orejas, maestros en el uso del arco y la magia elemental.


Bendiciones:

  • Eyes of the Forest: permite ver con claridad a través de largas distancias.
  • Ambush: Al combatir en un bosque, puedes esconderte en la maleza y pasar desapercibido 2 turnos.
  • Forest Contact: Al luchar en un bosque, una vez por batalla, el Elfo puede regenerar su salud en un 15% por 3 turnos.


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Re: Humanoides...

Mensaje por Raven el Mar Oct 09, 2018 10:31 pm

Enanos
Habitantes de las montañas que se caracterizan por sus cuerpos resistentes y baja estatura.

Bendiciones:


  • Skilled Craftsman: Crear items cuesta un 5% menos, mientras que crear armas/armaduras cuesta un 10% menos.
  • Hard as Steel: Puedes incrementar tu defensa fisica en un 10% por 3 turnos.
  • Berserker Soul: Una vez al dia puedes entrar en un trance de Berserker que durar 5 turnos, durante este tiempo estas forzado a atacar en cada turno, sin embargo puedes ignorar dolor y eres inmune a condiciones que afecten la mente y tus maestrias de combate se consideraran de como un rango mayor.


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Re: Humanoides...

Mensaje por Raven el Mar Oct 09, 2018 10:35 pm

Orcos
Raza fuerte con caracteristicas bestiales.

Bendiciones:


  • Battle Sense: Aumentar maestrias de combate (Fist, Sword, Spear, Axe, Bow, Gun, Staff, Chain) cuesta un 5% menos.
  • Battle Cry: Una vez por pelea, puedes dar un fuerte grito que espantara a criaturas con maestria de Mente E o menor.
  • Clan Blood: Tu fuerza fisica solo puede ser rivalizada por otros Orcos de sangre pura o Bestoides de especies conocidas por su fuerza (Osos, Elefantes, etc).


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Re: Humanoides...

Mensaje por Raven el Mar Oct 09, 2018 10:37 pm

Hadas
Raza de criaturas del bosque de pequeño tamaño, habiles en el uso de la magia.

Bendiciones:


  • Magic Creature: Aprender magias cuesta un 5% menos.
  • Oberon Wings: permite volar (tus alas se vuelven permanentemente visibles al obtener esta bendicion)
  • Fairy Illusion: Una vez por dia, puedes poner a un ser con maestria de Mente D o menor bajo una fuerte ilusion, esta ilusion durara hasta 3 turnos y sera tan realista como la puedas describir (debes estar a almenos 10 metros de tu objetivo).


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Re: Humanoides...

Mensaje por Raven el Mar Oct 09, 2018 10:41 pm

Angeles
Raza proveniente del mundo celestial, hábil en el uso del elemento luz y en la magia curativa.

Bendiciones:



  • Healing: Tus habilidades curativas aumentan un 20% más de salud.
  • Wings of Light: permite volar (tus alas se vuelven permanentemente visibles al obtener esta bendicion).
  • Gods Protection: una vez por dia, los angeles pueden curar inmediatamente de estados alterados y de maldiciones.


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Re: Humanoides...

Mensaje por Raven el Mar Oct 09, 2018 10:45 pm

Demonios
Raza proveniente del inframundo, hábil en el uso del elemento oscuridad.

Bendiciones:

  • Darkness: Tus habilidades ilusorias duran un turno más.
  • Wings of Darkness: permite volar (tus alas se vuelven permanentemente visibles al obtener esta bendicion).
  • Devils Whisper: una vez por dia, puedes controlar por 3 turnos a una criatura con maestria de Mente D o menor (Debes estar a menos de un metro de tu objetivo).


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